Minecraft 光影模組設定:RenderResMul
2016/03/25
萌芽站長
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Minecraft , 遊戲資料庫
當 Minecraft 安裝完光影模組(Shaders Mod)就可以設定「RenderResMul」了!設定此數值有什麼差別?原來它是調畫質細膩程度的,數值越高,畫面越清晰!相對也比較消耗電腦資源(尤其是顯示卡)。
![](https://mnya.tw/games/wp-content/plugins/native-lazyload/assets/images/placeholder.svg)
▲Minecraft 光影模組(Shaders Mod)設定:RenderResMul。
![](https://mnya.tw/games/wp-content/plugins/native-lazyload/assets/images/placeholder.svg)
▲「RenderResMul:0.2500」的效果。
![](https://mnya.tw/games/wp-content/plugins/native-lazyload/assets/images/placeholder.svg)
▲「RenderResMul:0.3333」的效果。
![](https://mnya.tw/games/wp-content/plugins/native-lazyload/assets/images/placeholder.svg)
▲「RenderResMul:0.5000」的效果。
![](https://mnya.tw/games/wp-content/plugins/native-lazyload/assets/images/placeholder.svg)
▲「RenderResMul:0.7071」的效果。
![](https://mnya.tw/games/wp-content/plugins/native-lazyload/assets/images/placeholder.svg)
▲「RenderResMul:1.0000」的效果。
![](https://mnya.tw/games/wp-content/plugins/native-lazyload/assets/images/placeholder.svg)
▲「RenderResMul:1.4142」的效果。
![](https://mnya.tw/games/wp-content/plugins/native-lazyload/assets/images/placeholder.svg)
▲「RenderResMul:2.0000」的效果。
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