Minecraft Bukkit水桶伺服器完整架設教學

2016/03/25 3,667 0 Minecraft , 遊戲資料庫

Minecraft Bukkit水桶伺服器跟官方伺服器不同的地方是它可以安裝很多插件,讓伺服器更加好用!!
本教學使用"craftbukkit-1.7.2-R0.3"做示範,希望帶給你方便唷!!

▲首先請至https://dl.bukkit.org/下載Minecraft Bukkit,請選擇自己想要的Minecraft版本,建議使用正式版,若你想要的是比正式版更高的版本,請盡量用較穩定的測試版,本教學使用"craftbukkit-1.7.2-R0.3"做示範。

▲下載好的檔案請放在空資料夾,並新增文字檔,打開後打上:
~~程式碼開始~~
@ECHO OFF
SET BINDIR=%~dp0
CD /D "%BINDIR%"
java -Xmx1024M -Xms1024M -jar craftbukkit-1.7.2-R0.3.jar
PAUSE
~~程式碼結束~~
※程式碼中"craftbukkit-1.7.2-R0.3.jar"依下載檔案名稱更改。
※程式碼中"Xmx"為最大可使用記憶體,"Xms"為最小使用記憶體,一般設定1024M。

▲完成後,請另存新檔,存檔類型請改為"所有檔案",檔案名稱輸入"Server.bat",接著按下"存檔"。
※檔案名稱可以喜好制定,如:server.bat。
※儲存的檔案請放在伺服器資料夾內。

▲那個文字檔可以刪除了!

▲打開"server.bat",進行第一次檔案生成。

▲等一段時間後,可以看到Done的訊息,接著打上"stop",按鍵盤上的"enter"!

▲任意鍵結束(通常按鍵盤上的"enter")。

▲這是第一次生成的檔案,以下為詳細介紹:
【資料夾】logs:裡面放置紀錄伺服器訊息紀錄的檔案(玩家登出/登入資訊、聊天內容等...)。
【資料夾】plugins:放伺服器插件的資料夾。
【資料夾】world:地圖檔,這是原本的世界。
【資料夾】world_nether:地圖檔,地獄。
【資料夾】world_the_end:地圖檔,終界。
【文字檔】banned-ips:禁止進入伺服器的IP列表,可以自行修改,一行一個IP。
【文字檔】banned-players:禁止進入伺服器的玩家ID列表,可以自行修改,一行一個玩家ID。
【yml檔】bukkit:這是Bukkit的主要文件,沒事不要更動它。
【yml檔】commands:這是Bukkit的命令文件,沒事不要更動它。
【jar檔】craftbukkit-1.7.2-R0.3:Minecraft Bukkit水桶伺服器的主程式。
【yml檔】help:這是Bukkit說明文件,沒事不要更動它。
【文字檔】ops:OP身分玩家ID列表,可以自行修改,一行一個OP身分玩家ID。
【yml檔】permission:權限檔,沒事不要更動它。
【bat檔】Server:開啟伺服器的檔案。
【properties檔】server:伺服器的設定檔,可以自行修改。
【文字檔】white-list:白名單,內有可以進入伺服器的玩家ID,可以自行修改,一行一個玩家ID。(必須將server.properties內的設定更正為開啟白名單才可以使用。)

▲打開"server.properties",大致是長這樣,詳細如下:
『#Mon Apr 07 18:12:50 CST 2014』這是Minecraft Bukkit水桶伺服器創建日期。
『generator-settings=』平地模式的生成設定。
『op-permission-level=4』OP權限級別。
『allow-nether=true』是否開啟地獄。("true"開啟/"false"關閉)
『level-name=world』地圖檔名稱
『enable-query=false』是否開啟GameSpy4協定伺服器監看程式,用於獲取有關伺服器的資訊。("true"開啟/"false"關閉)
『allow-flight=false』是否可以飛行。("true"開啟/"false"關閉)
『announce-player-achievements=true』是否公布玩家成就。("true"開啟/"false"關閉)
『server-port=25565』伺服器IP所用得連接埠。
『level-type=DEFAULT』地圖生成模式。("DEFAULT"預設模式/"FLAT"平地模式)
『enable-rcon=false』是否讓伺服器可以遠端控制。("true"開啟/"false"關閉)
『level-seed=』地圖種子碼。
『force-gamemode=false』force遊戲模式。("true"開啟/"false"關閉)
『server-ip=』伺服器IP。(如果留空,會自己找電腦的IP)
『max-build-height=256』地圖的最高高度。
『spawn-npcs=true』是否出現村民。("true"開啟/"false"關閉)
『white-list=false』是否開啟白名單。("true"開啟/"false"關閉)
『spawn-animals=true』是否出現動物。("true"開啟/"false"關閉)
『hardcore=false』hardcore模式("true"開啟/"false"關閉)
『snooper-enabled=true』是否定期傳送伺服器數據給http://snoop.minecraft.net。("true"開啟/"false"關閉)
『online-mode=true』是否開啟正版驗證。("true"開啟/"false"關閉)
『resource-pack=』資源包。(留空為不使用,輸入方式為"材質包網址.zip")
『pvp=true』是否可以玩家打玩家。("true"開啟/"false"關閉)
『difficulty=1』難度設定。(0和平/1簡單/2普通/3困難)
『enable-command-block=false』是否啟用命令塊。("true"開啟/"false"關閉)
『gamemode=0』遊戲模式。(0生存模式/1創造模式)
『player-idle-timeout=0』玩家空閒超時。(0為不使用)
『max-players=20』同時間最大玩家數。
『spawn-monsters=true』是否出現怪物。("true"開啟/"false"關閉)
『generate-structures=true』是否生成村莊、遺跡、廢棄礦坑。("true"開啟/"false"關閉)
『view-distance=10』每次傳給客戶端的方塊數,10是算出來的最佳數。
『motd=A Minecraft Server』多人遊戲伺服器列表出現的伺服器介紹。

▲恭喜你完成基本伺服器設定,還有更多東西等著你發現呢!!繼續加油吧!!

小知識:在伺服器資料夾內新增"server-icon.png",可以在新版Minecraft出現伺服器圖標。(圖標大小建議值:64x64)

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