JAVA 簡易骰子遊戲(電腦隨機選數、容易擴充成多骰子與多玩家)

2019/04/11 28 程式設計 , 學業筆記 , JAVA

本篇文章的作品來自站長在學校資工系「物件導向程式設計」課程的回家作業,算是這門課第一個程式作業,只是簡單運用 JAVA物件導向概念來設計一個簡易的骰子遊戲,預設為三個骰子,由電腦隨機選數,設計時有考慮容易擴充成多骰子與多玩家。運用了不少類別(Class)來優化擴充性,算是挺新鮮的撰寫方式,課程中還有提到繼承(Inheritance),不過這裡尚未用到。站長寫程式經驗其實不算豐富,因此只能拿來玩玩而已,如果需要歡迎參考!🙏(專業還是網頁 😂)

遊戲設計與規則:
玩家會丟3顆骰子,每一個骰子都是六面。
1. 如果骰子出現三個一樣的數字,顯示「three of a kind」
2. 如果骰子出現連續的數,例如:2,3,4,顯示「straight」
3. 如果有兩個骰子出現相同的數,顯示「pair」
4. 以上皆非的話,顯示三個骰子加起來的總合
過程中輸入【1】代表開始遊戲繼續遊戲,輸入【2】代表結束遊戲

規格基本上是老師出的,我也沒做更動。

▲ 執行結果,背景圖為程式碼截圖。

import java.util.*;

/*
簡易骰子遊戲
萌芽系列網站 ‧ Mnya Series Website ‧ Mnya.tw
*/

public class simple_dice_game {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scan = new Scanner(System.in);
        int control = 1;
        int times = 1;
        System.out.println("【簡易骰子遊戲】By 萌芽系列網站 ‧ Mnya Series Website ‧ Mnya.tw\n");
        System.out.println("玩家會丟3顆骰子,每一個骰子都是六面。\n1. 如果骰子出現三個一樣的數字,顯示「three of a kind」\n2. 如果骰子出現連續的數,例如:2,3,4,顯示「straight」\n3. 如果有兩個骰子出現相同的數,顯示「pair」\n4. 以上皆非的話,顯示三個骰子加起來的總合\n");
        System.out.println("請輸入【1】開始遊戲 或【2】結束遊戲");
        control = scan.nextInt();
        while (control == 1) {
            if (control == 2) {
                System.out.println("遊戲結束囉!");
                break;
            }
            System.out.println("這是您第" + times + "次遊玩。\n");
            Players player1 = new Players();
            player1.Storage();
            player1.DisplayNum();
            player1.Judge();
            times++;
            System.out.println("");
            System.out.println("請輸入【1】再玩一次 或【2】結束遊戲");
            control = scan.nextInt();
        }
    }
}

// 玩家

class Players {
    ArrayList<Dice> diceList = new ArrayList<Dice>();
    Dice d1 = new Dice();
    Dice d2 = new Dice();
    Dice d3 = new Dice();

    void Storage() {
        diceList.add(d1);
        diceList.add(d2);
        diceList.add(d3);
    }

    void DisplayNum() {
        for (int i = 0; i < diceList.size(); i++) {
            System.out.print((diceList.get(i).num) + ", ");
        }
        System.out.println("");
    }

    // 判斷

    void Judge() {
        int repeat = 0; // 重複次數
        int straight = 0; // 遞增現象偵測到的次數
        for (int i = 0; i < diceList.size(); i++) {
            for (int j = i + 1; j < diceList.size(); j++) {
                if ((diceList.get(i).num) == (diceList.get(j).num)) {
                    repeat++;
                }
                if (((diceList.get(i).num) + 1) == (diceList.get(j).num)) {
                    straight++;
                }
            }
        }
        if (repeat == 1) {
            System.out.println("pair");
        } else if (repeat == diceList.size()) {
            System.out.println("three of a kind");
        } else if (straight == (diceList.size()) - 1) {
            System.out.println("straight");
        } else {
            int total = 0;
            for (int i = 0; i < diceList.size(); i++) {
                total += diceList.get(i).num;
            }
            System.out.println(total);
        }
    }

}

// 骰子

class Dice {
    Random ran = new Random();
    int num = (ran.nextInt(3) + 1); // 1~6 隨機生成
}

▲ JAVA 程式碼。

GitHub 專案(MIT 授權):https://github.com/qwe987299/simple_dice_game
請使用命令提示字元(終端機)來執行「simple_dice_game.java」主程式,命令為java simple_dice_game

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